gawrgura 发表于 2025-4-26 20:07:49

1.0部分基址

秒杀 143 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“398476”)
秒杀 193 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“399B84”)
人物跑着 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“52F08C”)
破解基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“52F1CC”)
破解基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“52F3CC”)
破解基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“52F000”)
人物前走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“52F08C”)
DIPEngine = 十六到十(“45A401”)
PresentEngine = 十六到十(“4DB0EF”)
EndSceneEngine = 十六到十(“45AE5F”)
是否打中偏移 = 十六到十(“1F010”)
坐标瞬移call = 十六到十(“40FB60”)
X坐标 = 十六到十(“E0”)
Y坐标 = 十六到十(“E4”)
Z坐标 = 十六到十(“E8”)
dx_pos = 十六到十(“6F6B80”)
xp_dx = 十六到十(“6E7754”)
坐标一级 = 十六到十(“354”)
是否生化 = 十六到十(“1F00C”)
后跳加速偏移 = 十六到十(“638”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十(“45AE61”)
IsVisible_ecx_ = 十六到十(“6E76FC”)
IsVisible_call = 十六到十(“593BB0”)
开枪基址 = 十六到十(“6E942C”)
全图变白 = 十六到十(“6E77A8”)
全图透视 = 十六到十(“69FADC”)
人物透视 = 十六到十(“709C74”)
人物线条 = 十六到十(“709C64”)
人物高亮 = 十六到十(“709C44”)
人物灰色 = 十六到十(“709C46”)
幽灵显鬼 = 十六到十(“709C54”)
手雷特效 = 十六到十(“709CCC”)
人物模型 = 十六到十(“461B75”)
坐标地址 = 十六到十(“5D3540”)
W_HOOK = 十六到十(“5A430D”)
弹窗CAll= GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“20C757”)
模式基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5C8964”)
BUG不掉血 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5EF450”)
刷无线电 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“605414”)
子弹穿墙 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FFD63C”)
黄金爆头 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FFD5A4”)
人体免疫 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FFD634”)
无后准星 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“D93B2444”)
狙击准星 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“D93B244C”)
大厅喊话 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“10093C0”)
LTModel= GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5C8930”)
PlayerptrMgr = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5D9228”)
汇编子弹穿墙 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2AC16D”)

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